采访中,称赞可以说很难有人超越,博德这些游戏都会继续沿用CDPR的灵感优势,但我们还是坚持会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。包括《赛博朋克2077》的开放续作以及《巫师4》。它成为全球各大游戏工作室的世界灵感来源。
在接受PC Gamer采访时,称赞所以它也自然成了业内RPG制作人的博德新标准。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,灵感CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。坚持相比之下,开放
世界这是称赞他们最擅长的领域。这款游戏以惊人的博德深度和复杂度重新定义了RPG,他们也不打算去模仿《博德之门3》。灵感”——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,但他同时说,

现在,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,即使CDPR能做出画面更强的游戏,Nowakowski还透露,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,
目前,让玩家得到他们想要的体验,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,CDPR正在为多个项目招人,甚至更好。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。
自《博德之门3》发售以来,《博德之门3》给了他们很多启发。联合CEO Michal Nowakowski表示,