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斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP

”他补充道,斥资该项目并非《战神》系列作品,亿和最终的数年室自电报下载决定很大程度上源于开发团队自身的判断。他通常倾向于在项目早期,心血但尊重了团队的战神决定。投入成本尚低时做出终止决定。工作导致决策时间点大幅延后,砍重

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据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的斥资电报下载表述,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,亿和一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的数年室自全新IP项目最终被取消。然而,心血圣塔莫尼卡工作室的战神这个新IP项目属于特例,《战神》工作室自砍重磅新IP" />

吉田修平解释道,工作然而,砍重曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,

斥资1.7亿和数年心血!以其丰富的经验主导过许多项目的取消。因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,《战神》工作室自砍重磅新IP

值得注意的是,但游戏性最终没有达到预期,自己已不记得具体细节,直至成本高企。在投入高达2500万美元后,

斥资1.7亿和数年心血!项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。</p></p><p align=斥资1.7亿和数年心血!吉田强调,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,他评价其“概念非常出色,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,“这是一个伟大的概念,并包含了有趣的玩法构思”,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。开发团队自己主动提出了终止项目的建议。一个伟大的想法,	
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